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Pronto seremos mas con vuestra Ayuda
Gracias a todos

   
          
   

Una muestra de unión y respeto de esta nuestra familia ante todo siempre unida, mejorando cada día para la diversión de todos nosotros y tener una sonrisa

||Good maps||
||Great people||

And quality we all deserve to have. Any amount is appreciated, to keep working for you.
THANKS

You very much.


     
   
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_|Seamos Historia y Seremos Leyenda|_


En una época, en la que dominaban el call of duty uo, 4 y 5, un grupo de fuertes clanes, apareció un jugador, que cansado de siempre ver los mismos modos de unirse a los clanes, teniendo que demostrar que eras buen jugador, además de pagar cuotas y de estar siempre en periodos de pruebas.

Pero el sabia, que no era lo suficientemente bueno para que le cogieran, pero sabiendo, que la única manera de poder mejorar y conocer gente, sentirse en un grupo era uniéndose a esos Clanes, .

Cansado de los periodos de prueba en los que nunca le aceptaban.

Cansado de ver intereses económicos o poder, bajo un intenso sacrificio en entrenamiento, dedicación y esfuerzo.

Parecía haber perdido , o peor aceptado a divertirse de esa forma.

Cuando lo único que el quería, era jugar sin complicaciones, dentro de un grupo, sentirse perteneciente a algo más importe que uno mismo y lo mas importante, tenerlos como compañeros, amigos, tener y sentirse en una familia.

Puesto que esto, ante todo, era un juego y el nunca entendía por que nunca lo aceptaban, como si solo fuera un peón más al tablero.

Cansado de todo lo que le sucedía, tuvo la idea de crear aquello, que en este juego faltaba, un clan amigo y familiar, donde lo importante no fuera los puntos que se hacen, sino lo que cada uno hace, cada granito de arena, juntos y lo que se esfuerza de corazón y con buena voluntad.

Un lugar donde, aunque no fueras buen jugador y jugadora, siempre serias aceptado y que te ayudarían a mejorar en todo, asi como persona a tener el trato que todos merecemos y jamas te dejarían de lado.

Este sueño quedo plasmado en la creación de un nuevo clan que cambio todo el Call of Duty. El ClaN fue Nombrado como [LMT].

Todos sus miembros quedaron unificados, bajo el nombre de topos de la madriguera, donde fuerón tratados y seguirán siendo más que compañeros y amigos sino una familia unida, pues este clan es un sentimiento y eso a veces se nos olvida, pasion sentimiento de pertenencia, un escudo, unos colores, unos valores, un lugar donde puedas hablar de lo que te gusta, compartir juntos, pero sobre todo, es corazón.,

Un clan donde lo mas importante es pasarlo bien, unidos jugando a este maravilloso juego o cualquier otro juntos, sin complicaciones y sin exclusiones.

Un clan donde todos han sido, son y serán recibidos, porque este fue el sueño de aquella persona que creo estos valores tan apreciados para este clan.

Esta es nuestra historia, esta es mi historia, por aquel sueño que hay que mantener vivo, tanto en los videojuegos, redes sociales, comunidades como en la vida misma.

Para todos vosotros
ClaN LMT Call of Duty United Offensive

Copyrigth © clantopolmt

    
 

COD-4 Modern Warfare

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Moder Warfare Call of Duty 4: Modern Warfare (oficialmente abreviado como CoD 4: Modern Warfare, y abreviado comúnmente como Call of Duty: Modern Warfare o simplemente Modern Warfare) es un videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico, desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision. El videojuego, precedido por Call of Duty 3, es el séptimo título de la serie Call of Duty y el cuarto de ésta misma en ser título principal. Fue lanzado para Microsoft Windows, Macintosh, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. El juego fue lanzado en Norteamérica, Australia y Europa en noviembre de 2007 para videoconsolas y Windows. La versión para Mac fue publicada en septiembre de 2008; luego, lanzado al mercado para Wii en noviembre de 2009, bajo el nombre de Reflex Edition. El juego posee su secuela directa llamada Call of Duty: Modern Warfare 2, la cual fue lanzada un par de años posteriores. Se desarrolló un paquete de contenido descargable que incluía nuevos mapas para el modo multijugador; el contenido fue publicado para Xbox 360 y PS3 el 4 y el 24 de abril de 2008, respectivamente.
La historia toma lugar en el año 2011, donde un líder radical ha ejecutado al presidente de un país sin nombre con localización en Oriente Medio, y un movimiento «ultranacionalista» da inicio a una guerra civil en Rusia. Los conflictos son vistos desde la perspectiva de un grupo de la Fuerza de Reconocimiento del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y de un commando de la SAS británico, estableciéndose estos en varios lugares, incluyendo Medio Oriente, Azerbaiyán, Rusia y Prípiat. Los personajes jugable de la trama son varios, resaltando dos personajes protagonistas: el Sargento británico Soap MacTavish y el Sargento estadounidense Paul Jackson. Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de disparos en primera persona de estilo bélico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma. Modern Warfare posee un modo multijugador en línea con variados modos de juego y distintos mapas, y contiene un sistema de nivelación que permite al jugador desbloquear armas adicionales, accesorios de armas, y esquemas de camuflaje a medida que se avanza en dicha nivelación.


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GUIDS WAR 2

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Guid Wars 2 (Guild Wars 2, es el nombre oficial de la secuela del videojuego de rol multijugador Guild Wars, desarrollado por ArenaNet, filial de NCsoft. La historia empezará 250 años después de la última expansión de la primera parte, Eye of the North.) Habrá eventos dinámicos como por ejemplo una invasión de centauros. La dificultad de estos eventos irá de acuerdo con el número de jugadores que vayan a tomar parte. A más jugadores, habrá más enemigos, de más nivel y con mejores habilidades. De este modo se evita que en el caso de que haya mucha gente, el jugador solo pueda matar uno o dos enemigos. La resolución de estos eventos dinámicos puede desencadenar en otros dando lugar a largas cadenas de eventos y modificar el mapa, como por ejemplo destruir un puente de acceso a algún pueblo si no has sido capaz de evitar la invasión. Si esto ocurre, los NPC(personajes no jugadores) estarán arreglando el puente y no estarán en sus comercios para poder comerciar con el jugador.


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LEAGUE OF LEGENDS

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LEAGUE OF LEGENDS ¿QUÉ ES LEAGUE OF LEGENDS?
La respuesta más fácil sería decir que League of Legends es un videojuego, algo evidente. Pero LoL pertenece a un género específico dentro de los videojuegos llamado MOBA, que en inglés viene a ser Multiplayer Online Battle Arena.Una de las características que hace que este juego sea tan seguido por la comunidad gamer es su gratuidad. Para jugarlo no vas a necesitar realizar ningún tipo de desembolso económico, y si decides pagar por algo, serán por las Skins de los campeones o por mejoras puntuales como páginas de runas. Pero el pagar no te da ningún tipo de beneficio en el campo de batalla, así que no te preocupes, los ricachones no serán mejor que tú porque hayan pagado dinero, sino porque serán más habilidosos.
¿MECÁNICAS DE JUEGO EN LEAGUE OF LEGENDS?
LoL es un juego cooperativo a diferencia de juegos como SC2. Por suerte o por desgracia, en LoL dependerás de las habilidades de tus compañeros y del juego en equipo para alzarte con la victoria en el campo de batalla en 3vs3 o en 5vs5. Elijas la modalidad de juego que elijas, empezarás a escuchar términos como calle, que no es más que el "carril" en el que te vas a encargar de matar a esos pequeños "minions" que haciendo "last hit" (último golpe) te proporcionarán oro para comprar equipo en la tienda de tu base. El problema es que no estarás solo en tu línea/calle, sino que tendrás en frente a uno o dos rivales del equipo enemigo que intentarán por todos los medios que no mates "minions" para que pierdas oro, y sobre todo te intentarán matar a la primera oportunidad que tengan. En la medida de lo posible, no te metas debajo de las torres porque acabarás mal parado. Las torres atacan a los minions, sí, pero si atacas a un campeón bajo su tutela te lanzará un disparo que te va a doler hasta en el carnet de identidad. No te vuelvas loco ni te ciegues en matar a un rival. El simple hecho de que tenga que "backear" (volver a base) es una victoria. ¿Por qué? Pues piensa en que ese tiempo en el que está en su base primero, no mata minions por lo que no ganará oro. Si no está en la calle no gana experiencia, por lo que se está quedando atrás. Cuanto más tiempo permanezcas en la línea, más oro y experiencia ganarás. Pero eso no quiere decir que estés sin backear hasta el nivel 18, hay que volver a base a comprar equipo. Y como consejo para principiantes, el equipo que compres debería ser siempre el recomendado hasta que empieces a entender cómo funciona el personaje.


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MINECRAFT

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MINECRAFTMinecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox, creado originalmente por Markus «Notch» Persson,2 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final —en ordenadores compatibles con Java— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen versiones para Android e iOS, y recientemente ha sido lanzada la versión para Xbox 360.Y actualmente en la versión 1.2.5 o 12w19a pre 1.3. Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente. El modo de juego Creative —así como el modo Classic en una de sus versiones alfa— se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o en multijugador. Minecraft está basado en juegos como Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.3 4 Desde el lanzamiento de sus versiones preliminares, Minecraft tuvo una gran acogida. En junio de 2009, Persson anunció que comenzaría a comercializar el juego.5 En enero de 2010 se alcanzó el millón de copias vendidas. Actualmente, el juego ha vendido más de 6 millones de copias.


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BATTLEFIELD 3-4-1

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BattleField- 3Battlefield 3 es un videojuego de disparos "shooter" en primera persona o FPS desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts que supone el sucesor directo del juego Battlefield 2 lanzado en el año 2005. Está disponible para Windows, Mac, PlayStation 3, y Xbox 360 desde el 25 de octubre del 2011 para Estados Unidos y para Reino Unido el 28 de octubre. El modo BETA fue estrenado el 29 de septiembre del 2011 y es actualmente el juego mas vendido de PlayStation 3. El videojuego es uno de los mas premiados, con mas de 60 premios, incluido "Mejor Juego de Acción".


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COUNTER STRIKE

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Counter-Strike es un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN u online). Es una modificación completa del juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La última versión del juego es el Counter-Strike: Online ( version asiatica licenciada por Valve), que desde su salida oficial el 15 de septiembre de 2008 ha cosechado un éxito fenomenal en Internet, haciendo de él el juego de acción en primera persona online más jugado en el mundo, ante juegos más recientes, como su nueva versión, Counter-Strike: Source (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego Half-Life 2. Hoy en día, es también jugable en GNU/Linux mediante Wine o en Macintosh OS X


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