Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

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Emergencia Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por [LMT]Informa el Sáb 20 Ago 2016, 12:29 am



Información General


Como dice el título, pasaremos nuestros servidores a la versión Cod4x 1.8 de Call of Duty 4.

Como veréis a lo largo del Post / Tutorial no tiene complicación o dificultad alguna actualizar nuestro juego, puesto que con sólo seguir dos pasos, podréis obtener vuestra versión 1.8 con dos Clicks.

La finalidad es mejorar el servidor, la experiencia del jugador y recuperar personal. Nos hemos dado cuenta de que hay muchos jugadores y servidores en la 1.8. Cuando la versión está instalada, en el Menú "Unirse a una partida", tendremos nuevas "Fuentes de búsqueda de servidores", "ServerList" una de ellas es la de servidores para dicha versión, en los cuales hemos visto que nuestros propios servidores son totalmente visibles en esta búsqueda rápida, y de que los servidores de nuestro alrededor cuentan con un número importante de jugadores.

Ventajas de la Versión 1.8 :

1 )  De momento desconocemos de la existencia de Hacks para esta versión. De todos modos traemos nuevas funciones de Sparky para Anti-Hacks.
2 ) Varias correcciones de errores, junto con características adicionales.
3 )  Es totalmente compatible con la v1.7, es decir, podremos acceder a un servidor de v1.7 con nuestro juego en la v1.8
4 )  Estabilidad diferentes Plugins.
5 )  Mayor efectividad en Baneos permanentes.
6 )  La actualización de la versión es automática cuando nos conectamos con un servidor 1.8
7 )  Identificación de cada jugador sin capacidad de error.
8 )  Si el servidor maestro (Call of duty) está fuera de línea, no hay de qué preocuparse. Hay unas nuevas listas de servidores "Fuentes de búsqueda" propia de esta versión.

¡¡Recordar!!: Con la versión 1.8 la carpeta del perfil se nos redirecciona  obligatoriamente a la ruta %appdata% / Local / CallofdutyMW4.

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Tutorial

Explicación Teórica:

Al conectarnos con el servidor nos descargará un pequeño archivo, para esto es importante tener habilitadas las descargas en nuestro juego. Dentro del mismo vamos a Opciones - Opciones multijugador y verificamos que las descargas estén activadas como vemos en la siguiente imagen:


También es posible activar las descargas mediante este comando en consola: /seta cl_allowDownload "1"

Bien, una vez se nos descarga el archivo se reiniciará el juego, y una vez dentro, nos saldrá la siguiente ventana y le daremos a la primer opción:


Se cerrará el juego y nos saldrá una ventana en el escritorio a la cual daremos aceptar :


Al abrir una vez más el juego, se nos conectará directamente con el servidor, en este momento ya tenemos la nueva versión.

¡¡AVISO!!

Hay una muy pequeña probabilidad de que nos de un error a la hora de actualizar. Cuando nos conectemos con el server podría salirnos un mensaje (en ingles) diciendo que es necesario instalar la versión manualmente.

Soluciones:

Como primera solución es darle a aceptar y volver a conectar con el servidor, de no ser así, insistir una vez más. (Debería de funcionar)
Segunda solución sería acudir a este Post y comentar el problema.
La útima solución sería entrar en la Página Oficial del Parche presionando ¡ Aquí ! y bajarse la versión para Cliente Windows.

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Vídeo Tutorial

Aquí os dejo un vídeo con todo lo explicado anteriormente. Alguno diréis: - "Jo*** Tosko, matao, haber empezado por ahí..."-, ya, pero si os pongo esto de primeras no me leéis lo de arriba Smile

Like y subscribirse Razz XD

Cabe destacar que en cualquier momento podréis desinstalar esta versión con un click; nos vamos a la carpeta raíz del juego y allí encontraremos un archivo ".exe" llamado "cod4x-uninstall".

Cualquier problema, queja, etc., por favor, comentar este tema.

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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Scorpion el Sáb 20 Ago 2016, 12:33 am

buen post si señor
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Vassili Ivanovich el Sáb 20 Ago 2016, 12:53 am

Bueno hijos de la mancada esperemos nadie tenga problemas. Hemos testeado mucho, deberia no surgir problemas y es compatile no se pierde nada nivel etc.
http://www.gametracker.com/clan/clantopolmt/forum.php?thread=122371

recordad las config y su edicicion por si quereis modificar
http://www.clantopolmt.com/t3545-configuracion-call-of-duty-4-binds

http://www.clantopolmt.com/t7810-configuracion-call-of-duty-4-personalizacion

De momento el unico problema que hemos visto el setacompass el del minimapa que esta a valor por defecto. Con lo bueno que era tenerlo a tu tamaño que quieras. Por lo demas. Chetos que no van, confianza ciega entre los jugadores ya al fin sin EXCUSAS. Centrarse en solo los troll-toxicos y disfrutar de esta nueva etapa de cod 4, donde por 1 vez existe un COD LIMPIO DE CHETOS.

Que principales servidores rusos-indios etc que son los principales tramposos por defecto sean los 1 en estar en esta version es buen sintoma de respuesta de que quieren jugar LMPIOS YA.

No es parche oficial de ACtivison evidente. Es mejor porque esta hecho por expertos. Que conoceis de sobras y con garantias.

Juntos a la 1.8 a disfrutar sin TRAMPOSOS.

+a Al tosko hombre pobrecillo, trabaja mientras los demas se comen un huevo xd


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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por BaseC14 el Sáb 20 Ago 2016, 1:40 am

Good job Tosko supertopo
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por ale79 el Sáb 20 Ago 2016, 9:27 am

Magnífico trabajo Tosko. Muchísimas gracias querio. cheers

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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por DALAI LAMA el Sáb 20 Ago 2016, 10:48 am

buen trabajo Tosko.
Mi pregunta se actualiza igual para juegos crackeados o solo para originales?
Y para juegos crackeados es mejor instalar el parche manualmente?
Un saludo y buen trabajo por mantener vivo el mejor shooter. Un saludo a la comunidad topo
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por [LMT]Informa el Sáb 20 Ago 2016, 11:45 am

@DALAI LAMA escribió:buen trabajo Tosko.
Mi pregunta se actualiza igual para juegos crackeados o solo para originales?
Y para juegos crackeados es mejor instalar el parche manualmente?
Un saludo y buen trabajo por mantener vivo el mejor shooter. Un saludo a la comunidad topo

Gracias por preguntar, es indiferente si es juego original o pirata ya que el servidor te va a asignar una Key única e intransferible (Jorge Javier Vázquez xD).
Dicha key automáticamente que será tu identificación en el servidor para siempre.

Tanto los juegos piratas como originales pueden actualizar a la 1.8 automáticamente, pues como comenta vassili no es un parche de Activision... Mas quisieran.

Aprovecharé tu pregunta para aclarar estos matices en el tema, gracias Lama.

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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Sp3ed el Sáb 20 Ago 2016, 2:57 pm

Muy buen trabajo!!! si señor!!!!bien hecho
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Vassili Ivanovich el Sáb 20 Ago 2016, 6:49 pm

August 20, 2016, 3:36 am ProYeidGamer ~> hay alguna forma de actualizar el cod al 1.8 sin perder estadisticas ,v?

http://www.clantopolmt.com/t9645-tutorial-guardar-el-nivel-perfil-config-cod-4-5

No se pierde nada de nada. Pero recordad que teneis el nivel y la config en el mismo sitio ahora en la 1.8 se hace un duplicado y cambia la ubicacion pero se mantiene todo cualquier cambio o copia de seguridad debera ser aqui

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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por ale79 el Dom 21 Ago 2016, 10:21 am

La gente sigue preguntando lo mismo. Los jugadores no están entrando al foro para leer este post. Otra pregunta típica es:

¿Podré jugar en los servidores 1.7 si instalo la versión 1.8?

Claro que sí, queria Wink




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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por ale79 el Dom 21 Ago 2016, 11:31 am

Hola. Ya  he instalado el parche de la versión 1.8.

He tenido un problemilla que quizás tengamos todos los que tengamos el juego original.

1. Al instalar la versión 1.8, parece ser que el juego se ha relacionado directamente con Steam, con lo cual, me ha asignado el nombre en el juego con el nombre de perfil que tenía asignado en Steam: era "Odio? |||".

Por mucho que intentara cambiar el nombre en el juego, en la configuración directamente, etc., no me dejaba. Como me di cuenta de que estaba cogiendo el nombre de perfil de Steam, me fui hasta allí y pude poner, finalmente, [^4L^1M^3T]^7OdIo. No encontré otra manera de hacerlo, además, funcionó. Y sí, ya sé lo que estás pensando, todas las modificaciones que he intentado en la configuración lo he hecho desde %%appdata%% Wink .

2. No tengo rango. Supongo que no tendrá nada que ver con lo anterior, y simplemente será cuestión de volver asignar rangos para esta nueva versión.


Última edición por ale79 el Dom 21 Ago 2016, 6:32 pm, editado 1 vez


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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por [URU]Vengador el Dom 21 Ago 2016, 12:55 pm

Por mi parte no estoy muy contento con la actualización.. me anda mas lento, y me tira los fps en rojo cuando disparo. Tuve que bajarle los gráficos a 800.. de manera que en ciertos mapas tengo que pegar la vista al monitor pa ver bien.
En fin, yo me divierto igual, y tengo presente lo bueno de la actualización.. que logra casi una erradicación de hacks, eso me deja tranquilo. Así que nada, a ver con los días si mejora. Smile
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Sp3ed el Dom 21 Ago 2016, 4:32 pm

yo no tube ningun problema ya que no tengo steam instalado,
La verdad a mi me anda perfecto el juego,
lo unico como comenta  Odio no tenemos rango ya sera algo de la artulizacion 1.8
Por lo demás todo perfecto. bien hecho
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Scorpion el Dom 21 Ago 2016, 6:12 pm

Yo tengo un problema se trata de la confi no me deja poner los colore de LMT. desconco el problemas. mire paso a paso la tuto de tosko pero no veo ninguna solucion
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Scorpion el Dom 21 Ago 2016, 6:48 pm

Solucionado gracias Wink
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Vassili Ivanovich el Dom 21 Ago 2016, 8:55 pm

- El problema con el juego de pago en STEAM parece el mayor mal de esto, ya que te pone tu usuario de steam para usar el que tenias hay que modificar este y el caso de tener color ponerlo literalmente con los simbolos, numeros etc.

- El minimapa como se comento por defecto.

- Posible bajon de fps, no estoy seguro de que se haya tocado valores por defecto. Abra que preguntar

- Creo carga algo mas lento los mapas, puede ser por como funciona con el parche seguramente mas los accesorios de seguridad.

-El lema principal de este parche es el no funcionamiento de las trampas, per justo ahora, hemos detectado un wh y no recoil. Y parece justo de recientes dias la aparicion de gente preguntando buscando las trampas que en teoria solo estaria pero de pago.

- A esto de ser asi y sea creciente jodiendo todo el trabajo y esfuerzo que esperemos informar a estos creadores para quizas estar siempre un paso por delante y quizas actualizar el parche cada x tiempo y impedir esas nuevas trampas quien sabe pero no vamos a dejar caer en la decadencia de nuevo ahora que la comunidad quiere jugar limpiamente dudo se queden de brazos cruzados. Pero parece que algun cheto si hay. Pero tambien recordemos que un BANEO ahora conlleva sin opcion el no poder entrar esto al menos es garantia.


Ya parece todos los jugadores han entrado y parece el servidor esta de nuevo con buena salud, nadie deberia perder nivel, ni perfil ni nada.


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Mensaje por Legionario el Dom 21 Ago 2016, 11:05 pm

Todo correcto tal cual está explicado sin ningun problema lo único, por decir algo, me ha modificado una tecla del raton por defecto por lo demás todo correcto.

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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Legionario el Lun 22 Ago 2016, 4:19 pm

Sobre el nombre que se pone a algunos de steam tambien teneis la solucion de cerrar la sesion de steam o que no se abra al iniciar windows, de esta manera lo acabo de solucionar.

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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Vassili Ivanovich el Lun 22 Ago 2016, 7:12 pm

Pues genial de momento no parece haber mas pegas incluso mejoras
August 22, 2016, 1:45 am TheYEIK ~> nose pero ahora q actualizo el server voy con mejor conexion

1º Problema de nombre con steam. Facil ir a parametros dentro de STEAN y quitar el arrancar con el windows y parece ser ya podeis modificar el nombre dentro del juego sin mas problemas

2º El minimapa solucion rapida http://www.clantopolmt.com/t10445-solucion-al-bloqueo-del-tamano-del-radar-en-cod4-1-8

3º El que ha perdido el perfil stats nivel etc, No deberia pero si pasa. FACIL
cita escribió:
August 20, 2016, 3:36 am ProYeidGamer ~> hay alguna forma de actualizar el cod al 1.8 sin perder estadisticas ,v?

http://www.clantopolmt.com/t9645-tutorial-guardar-el-nivel-perfil-config-cod-4-5

No se pierde nada de nada. Pero recordad que teneis el nivel y la config en el mismo sitio ahora en la 1.8 se hace un duplicado y cambia la ubicacion pero se mantiene todo cualquier cambio o copia de seguridad debera ser aqui

¡¡Recordar!!: Con la versión 1.8 la carpeta del perfil se nos redirecciona  obligatoriamente a la ruta %appdata% / Local / CallofdutyMW4.
OSea copiais el server.data y la config.cfg para llevarla a la nueva ruta la de [b]%appdata% / Local / CallofdutyMW4.

[/b]


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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Kekospain el Mar 23 Ago 2016, 6:17 pm

Buen trabajo Tosko. Very Happy
No se como no estas ya en el Valle de la Silicona !!!
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Mensaje por player123789 el Jue 25 Ago 2016, 4:55 am

En CoD4x o 1.8 no hay muchos hacks porque la mayoría no funcionan, ya que esa inmensa mayoría son inyectables y al inyectarse CoD4 1.8 les impide funcionar crasheando, sin embargo, los hacks externos sí que funcionan y el CodeHook (hack de pago) también, ya que los desarrolladores lo actualizan para sus clientes, por lo tanto no tengáis "confianza ciega" ya que aún puede haber gente con Wh en vuestros servers
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por [LMT]Informa el Vie 02 Sep 2016, 2:22 am

Muy buenas, he de informaros que nos ha pillado por sorpresa una nueva actualización de la versión 1.8 Servidores Call of Duty 4.

Es una actualización forzada para todos los servidores y clientes de la 1.8, el soporte de dicha versión ha detectado vulnerabilidades frente a este parche por lo cual han decido forzarnos a poner un nuevo protocolo CoD4x 1.8 16 como solución.

Hasta el momento hemos utilizado el protocolo 15.5, desde ahora cuando nos conectemos con los servidores nos pedirá que actualicemos el juego siguiendo prácticamente los mismos pasos explicados previamente en este Post, he de decir que es una actualización un poco mas pesada.

Recalco que hemos sido forzados a poner dicho Protocolo para la versión sin previo aviso.. por lo cual aún no tenemos suficiente información.

No debería haber problema alguno, cualquier error, duda, comentar en este post, para así poder hacer un FAQ (Frequently Asked Questions) y responder todas las dudas y buscar soluciones.

Att. Soporte Técnico LMT  lol!

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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por DeRo_ZgZ el Vie 02 Sep 2016, 11:06 am

gracias tosko!!

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Mensaje por Sp3ed el Vie 02 Sep 2016, 12:05 pm

Perfeto sin ningun problema lol!
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Emergencia Re: Servidores LMT Actualización 1.8 Día 21/8/2016 | Información | Tutorial | Consultas | Problemas | Quejas

Mensaje por Vassili Ivanovich el Vie 02 Sep 2016, 6:49 pm

Aqui podeis ver la pagina oficial
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La noticia es esta, justo no pillo en el dev haciendo pruebas para el publico y se nos cambio la version sin mas, todo cagados, nos pusimos porque no sabiamos que pasaba y si el publico caia por x estariamos muertos. Vemos la noticia
https://cod4x.me/forum/thread-511-post-1606.html#pid1606

PArece es por conflictos con STEAM con su cliente, pero debemos seguir confiando. En esta version.

Dejar claro que la version 1.8 ha sido voluntario el ponerla nosotros, esta actualiazion. NO. Es algo ajeno a nosotros y a afectado a todos los servidque ayer 1 a 1 fueron quedando a 0 jugadores obligando a todos a actualizar. ASi que a darle todos o iros para la 1.7 con sus no admin aimbots etc. Cualquiera en 1.8 debera actualizar SI o SI.

veremos que mejoras trae que igual han añadido nuevas funciones


-FirMA: "Haz CLICK"
Spoiler:

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No sé cuál es la respuesta correcta....
Nunca lo he sabido....        
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Vassili Ivanovich
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